Wir wollten das unsere Fans dies zuerst von uns hören,... Wir verschieben unseren Champions Online Veröffentlichungstermin vom 14. Juli zum 1. September dieses Jahres.
Warum? Hier ist, was Bill Roper, unser Designdirektor und Produktionsleiter für Champions Online darüber zu sagen hat:
"Es ist von entscheidender Bedeutung für ein MMO so gut wie möglich zu starten. Durch unseren andauernden Dialog mit unserer lautstarken und unterstützenden Community von Betatestern, haben wir schnell erkannt, das wir um bestimmte Funktionen, die wir alle als wichtig für die Entwicklung von Champions Online betrachten mehr Zeit benötigten. Deshalb geben wir dem Spiel diese Zeit. Cryptic hat eine nachgewiesene Erfolgsbilanz für die Veröffentlichung solider Spiele, und wir wollen das mit Champions Online weiterführen."
Was bedeutet das für euch? Lediglich, mehr Spielzeit in der Beta und ein besseres, mehr poliert Spiel bei Veröffentlichung.